思想・哲学

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同意なき出生は正当化できるのか|「存在の強制」という視点から考える

人は、生まれることを選んでいるのだろうか。この問いに対して、多くの人は「そんなことは考えても仕方がない」と感じるかもしれない。そもそも、生まれる前の存在に同意を求めること自体が不可能だからだ。しかし、その「不可能である」という事実は、本当に...
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幸福とは何か?|不確実な幸福で人生は正当化できるのか

私たちは普段、当たり前のように「幸せになりたい」と考えている。良い学校に入り、良い仕事に就き、良い人間関係を築き、満たされた生活を送る。そうした状態こそが「幸福」であり、目指すべきものだと信じて疑わない。 しかし、ここで一つの疑問が浮かぶ。...
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反出生主義とは何か?|出生は「死を確定させる契約」なのかを考える

子供を持つことは「良いこと」だとされている。それはほとんど疑われることのない、当たり前の価値観だ。しかし、本当にそうだろうか。人は生まれた瞬間から、確実に死へ向かう存在となる。どれだけ幸福な人生であっても、その終わりは避けることができない。...
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恋愛は「趣味」になったのか?|恋愛中心社会の変化と現代の恋愛観

かつて恋愛は、人生の重要なイベントと考えられてきた。恋愛をして、結婚をして、家庭を築く。こうした流れは、多くの人にとって「自然な人生モデル」として語られてきた。しかし近年では、この前提が少しずつ変化しているようにも見える。恋愛をしない人が増...
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恋愛中心社会の構造とは何か?|歴史的形成と規範圧のメカニズム

現代社会では、恋愛は個人の自由な選択とみなされている。誰と交際するか、結婚するかどうかは、基本的に当人の意思に委ねられている。しかし一方で、 一定年齢までに恋愛経験があることが自然とされる空気 結婚が人生の重要目標として語られる文化 恋愛が...
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VTuberはなぜ「デジタルキャバクラ」と言われるのか|関係性ビジネスの構造

VTuberは近年、圧倒的な人気を集めているコンテンツです。キャラクター性やゲーム配信、雑談などで楽しませるだけでなく、視聴者との関係性を重視したコミュニケーションによって、ファンの心を強く惹きつけます。しかし、その構造が「デジタルキャバク...
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なぜ今、スローライフ系ゲームは求められているのか?|市場動向とプレイヤー心理から分析する

近年、いわゆる「スローライフ系ゲーム」や「一人でじっくり遊べるゲーム」への注目が高まっているように感じる人は多いだろう。 競争や対戦を前提としないゲーム ランキングを重視しないゲーム ゆったりとした進行を楽しむゲームなどが支持を集めている。...
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「ゲームが下手ならやるな」は間違っている|この言葉を論理的に解説する

「ゲームが下手ならやるな」この言葉は、ゲームを楽しんでいる人にとって強い圧力として働くことがある。 対戦で負けたとき 操作に慣れていないとき あるいは上達が遅いと感じているときこの言葉を向けられると、自分の存在や価値まで否定されたように感じ...
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【保存版】幸福の分散社会とは何か? ― 恋愛中心社会から自己設計時代への転換 ―

現代日本では、価値観の多様化が進んでいる。 結婚に対する意識の変化 未婚率の上昇 単身世帯の増加 働き方の流動化 オンライン化の進展など、複数の社会変化が同時進行している。これらは単なる個人の選択の問題ではない可能性がある。本記事では、「幸...
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教育リソースへのアクセスとは何か|努力以前に存在する環境要因を考える

「努力すれば結果は出る」この考え方は、多くの場面で正しい側面を持つ。個人の主体性を尊重するという意味でも、重要な価値観である。しかし、努力が「どのような条件のもとで発揮されるのか」という問いもまた、無視できない。人は同じ努力量であっても、置...