ゲームは本来、娯楽のはずです。
でも最近は、ランキング、対人戦、勝率、効率…。
気づけばそこにも「競争」の構造があります(笑)
もしあなたが
- 「できれば競争は避けたい」
- 「一人で静かに楽しみたい」
と感じているなら、ゲームの選び方を少し変えるだけで快適さは大きく変わります。
この記事では、
- 対人戦がない
- 一人で黙々と遊べる
- ストレスが少ない
そんな、「競争しない人に向いているゲームの特徴」を整理していきます。
なぜゲームでも疲れてしまうのか?
ゲームで疲れてしまう理由は意外とシンプルです。
現実と同じ「競争モデル」があるから。
- 勝ち負けが明確
- ランキングで順位が表示される
- 他人との比較が前提
- 効率や最適解を求められる
これらは、仕事や社会と同じ構造なんですよね。
娯楽のはずなのに、無意識に比較してしまう。
競争から少し距離を置きたい人にとっては、この構造がストレスになるわけです。
競争しない人に向いているゲームの4つの特徴
ここからは具体的な特徴を整理します▼
PvP(対人戦)がない
対人戦はどうしても比較を生みます。
- 上手い・下手
- 勝ち・負け
これが明確ですからね(笑)
競争を避けたい場合は、まずPvPなしのゲームを基準にしましょう。
ランキングや評価制度が目立たない
ランキングは「見える化された序列」です。
順位が表示されるだけで、人は無意識に上を目指してしまうもの。
ランキング機能が弱い、あるいは存在しないゲームは、精神的な負荷が軽くなりやすいです。
ソロ完結できる
一人で完結できるゲームは非常に快適です。
- 自分のペースで進められる
- 人間関係のストレスがない
- 待ち時間や義務感がない
「今日はやらない」という選択も自由にできますからね。
これは想像以上に大きなメリットですよ。
失敗のペナルティが軽い
- やり直しが簡単
- 大きな損失がない
こうした設計は安心感を生みます。
重要なのは「破綻しないこと」です。
これは現実の生活設計と同じで、ゲームでも安心できる構造があると長く楽しめます。
競争しないゲームは逃げなのか?
「競争や対人を避けるのは逃げでは?」
そう感じる人もいると思います。
ですが、競争を選ばないのは能力の問題ではありません。
戦略の問題です。
勝てる場所を選ぶのではなく、疲れにくい場所を選ぶ。
これもゲームを楽しむためのひとつの方法だと思います。
競争しにくいジャンル例
具体的には、次のようなジャンルがおすすめです▼
- シングルプレイRPG
- 箱庭・シミュレーションゲーム
- ソロ前提のローグライト
- サンドボックス系
これらは基本的に自分のペースで進められるので、競争社会に疲れた人にはぴったりですよ。
具体的なおすすめ作品は、別記事でまとめています▼
▶︎(内部リンク:一人で黙々と遊べるおすすめゲーム◯選)
まとめ
競争しない人に向いているゲームの特徴は次の通りです▼
- 対人戦がない
- ランキングが目立たない
- ソロで完結できる
- 失敗のペナルティが軽い
ゲームは逃避ではありません。
比較から一時的に降りられる、オアシスのようなもの。
もし最近ゲームで疲れているなら、作品の選び方を変えてみるのも一つの方法です。
戦わない、競わない、疲れない。
そんなゲームでリフレッシュしましょうっ!
(`・ω・´)b
